Jeudi 26 novembre 2009 4 26 /11 /Nov /2009 13:41
Voila la liste de tous les mangas que je possède (j'ai mis tous les n° des volumes que je possède, s'il n'y a pas de flèche vers le nombre total de volumes que comprend la série, ça veux dire que je l'ai finie et que je les ai tous, le chiffre entre ( ) donne le nombre de volume qu'il me reste à acheter pour finir la série).
  Grimms : 1
Les contes des frères Grimm revisités façon manga ! Des récits classiques remis au goût du jour qui n’ont décidément pas pris une ride. L'auteur ne se contente pas d’adapter ces récits mais s’en inspire pour proposer ses propres poésies narratives et fait preuve d’une imagination pour le moins débordante ! Le loup du Petit Chaperon rouge reçoit ainsi les conseils avisés de chèvres avant de deviser sur l’injustice des hommes et d’aider Mère-Grand à couper du bois. Raiponce, aux cheveux d’or et à la voix d’ange, n’est plus une jeune fille mais un beau jeune homme retenu par une sorcière. Des contes revisités aux personnages très « kawaï » qui se terminent toujours bien pour le plus grand bonheur des lecteurs !


Blue Dragon Ral & Grad : 1-2-3-4

Les Kages, des ombres maléfiques matérialisées sous forme de monstres hideux, font des ravages dans le monde, dévastant tout sur leur passage et n'épargnant personne. Ces ombres maléfiques sont dirigés par la reine Obscuria, également appelée Lady Bira par ses troupes. L'humanité est vraiment menacée ! Un seul être pourrait vaincre ces ombres et c'est celui qui leur ressemble…: Ral ! Ral n'est plus tout à fait humain : un blue dragon, appelé Grad, vit en lui. Les hommes ont dû se résoudre à enfermer Ral pour contrôler ce terrible blue dragon. Il est maintenant temps de libérer Ral et Grad ! Depuis l'enfance de Ral, la jeune Mio a été chargée de lui inculquer tout ce qui pourrait lui être utile un jour : à mieux connaître les humains mais également à maîtriser Grad, le blue dragon. Mio a juste omis une chose : expliquer à Ral ce qu'est une fille. Ral est donc curieux d'en apprendre plus au sujet de ces mystérieuses créatures que l'on nomme « femmes ». C'est plein d'énergie que Ral part à l'assaut du repaire de la reine Obscuria, avec l'aide du puissant blue dragon Grad qu'il peut diriger à sa guise ainsi que de Mio. Chemin faisant, nos amis rencontreront Kafka, un combattant à l'esprit chevalier, fidèle à sa Princesse et dont l'objectif est également de vaincre la reine Obscuria. Ensemble parviendront-ils à débarrasser le monde des Kages ?!


Angelic Layer : 1-2-3-4-5

Misaki Suzuhara va entrer en classe de quatrième. Dès son arrivée à Tokyo, elle est témoin d'un combat "d'Angelic Layer", sur un grand écran de la gare. Cette rencontre qui oppose les deux personnages fascine Misaki et elle décide d'aller s'acheter un de ces merveilleux jouets tout de suite. Elle va fabriquer son propre "ange" qu'elle baptisera Lumina et va se préparer pour son premier combat, aidée par Monsieur It'Chann, un personnage bien étrange.


Togari : 1-2-3-4-5-6-7-8

Tôbé fut un criminel à l'époque des samouraïs. Pour cette raison, il a erré aux enfers pendant trois siècles. Un jour, le seigneur Emma, l'une des ravissantes intendantes des mondes souterrains, lui propose un marché : il quittera les enfers s'il parvient à anéantir 108 "péchés" en 108 jours. Pour l'aider dans cette quête, Tôbé reçoit une épée : Togari, qui a le pouvoir d'anéantir les mauvaises énergies qui poussent les hommes à agir de manière malsaine.

 Mei's butler : 1-2 →11 (9)
Alors que Mei vient de perdre ses parents dans un accident de voiture, un jeune homme du nom de Rihito apparaît soudain. Il se met à l’appeler “mademoiselle” et lui déclare qu’il est son majordome. Le père de Mei était en réalité le fils aîné d’une famille très riche dont elle est désormais la seule héritière. Que va-t-il advenir de Mei, devenue en une nuit une demoiselle de bonne famille ? L’amour peut-il naître entre une maîtresse et son serviteur?


Devil Devil : 1-2-3-4-5-6-7-8 → 15 (7)

Symbolisant la lutte éternelle du Bien contre le Mal, Ios, un ange, et Sword, un démon, s'affrontent au cours de combats sans fin. Vient leur 101e combat et un coup fatal mutuellement porté les fait chuter sur Terre. Affaiblis, presque agonisants, ils n'ont pas le choix : ils doivent prendre possession au plus vite du corps d'un être humain pour survivre. Le hasard est facétieux... Tandis que l'âme de Sword pénètre le corps de Sôma, un gringalet studieux, Ios s'invite dans celui de Kanna, un voyou assez costaud. Ces deux garçons étant de surcroît des jumeaux, ange et démon vont désormais devoir apprendre à coexister ensemble, pour le meilleur et bien sûr pour le pire.


Fairy Tail : 1-2-3-4-5-6-7 → 18 (11)
Lucy, jeune magicienne, rêve de rejoindre la fameuse guilde de magiciens, la Fairy Tail. Après sa rencontre avec Natsu et Happy, un chat intrépide, le rêve de Lucy devient réalité ! Mais la guilde de Fairy Tail est réputée pour le caractère imprévisible de ses membres. Natsu en est le meilleur exemple, anti-héros drôle et bagarreur ! Cette guilde semble être à l'origine de nombreux scandales.

Fruit Basket : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17 → 23 (6)

Tohru, mignonne et courageuse lycéenne, vivait sous une tente dans les bois. Recueillie pour ses talents en matière de travaux ménagers par la famille de Yuki Sôma, un de ses camarades de classe, Tohru vit maintenant entourée de garçons dans une grande maison. Mais ce qu'elle ignore, c'est que la famille Sôma est victime d'une malédiction secrête. Certains de ses membres se transforment, dans des circonstances particulières, en un des douzes animaux du zodiaque chinois ! Avec d'aussi étranges personnages, la nouvelle vie de Tohru va lui réserver de nombreuses surprises.


Basara : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 → 27 (13)

Dans un Japon néo-féodal situé dans un futur très lointain (24e siècle), la civilisation a disparu, victime de guerres incessante. Les hommes sont retournés à une société primitive, agraire. Le pouvoir est aux mains de quatre rois, sous la coupe suprême de leur père, l’Empereur. Chacun a tout pouvoir sur son territoire et son armée. A chaque dirigeant est assignée une couleur, comme dans les Sentaï : rouge, bleu, blanc et noir. L’or est réservé au Roi des Rois. Sa méthode pour conserver son pouvoir : diviser ses enfants pour mieux régner. Si un seul se distingue, il risque sa vie.
À la naissance de son plus jeune fils, Shuri, le Roi Rouge, une prophétie annonce qu’il sera "celui par qui le malheur arrivera". Éloigné immédiatement de la cour, Shuri reçoit le domaine le plus pauvre. Quelques années plus tard, naissent dans un village perdu dans les montagnes des jumeaux : un garçon, Tatara et une fille, Sarasa. Selon la légende, Tatara est investi d’une mission importante : libérer son peuple de la tyrannie du Roi Rouge. Hélas, le jeune homme est lâchement assassiné par les hommes du souverain. Sarasa choisit alors d’endosser l’identité de son défunt frère et de suivre le destin de Tatara.


Samurai Depper Kyo : 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21 → 38 (17)

1604, l'ère Edo. Les samourais encore en vie ont endossé l'habit de nomades errants. Ils parcourent le pays à la recherche d'un sens à accorder à leur existence. Kyoshiro, l'un d'eux, mène une vie d'errance sans réel but jusqu'au jour où le hasard place sur son chemin une charmante chasseuse de prime. Elle n'a de cesse de trouver un certain samourai nommé Kyo un être sanguinaire et impitoyable. 

 

 

J'ai donc 87 mangas, et il me reste à en acheter 54 pour finir mes collections entamées.



Maintenant voici la liste des mangas que j'ai prévu de collectionner.

Wanted : → 1

Armelia est chanteuse. Alors que son groupe se produit chez le gouverneur général Lanceman, la jeune fille rencontre son neveu Luce. Armelia succombe au charme du jeune homme, mais son bonheur est éphémère puisqu’un peu plus tard dans la soirée, il est enlevé par le pirate Skulls. Elle se jure alors de retrouver son amour. Huit ans plus tard, déguisée en garçon, Armelia, qui se fait désormais appeler Alto, rejoint l'équipage de Skulls.


Ya San
: → 1

Une ancienne légende populaire rapporte l’existence d’êtres hideux nés de l’union d’une femme et d’un fantome, dont la triste destinée et de vivre cachés. De nos jours sur la coté de la mer de Chine,  vit un jeune homme nommé Ya san. Celui-ci a été retrouvé il y a 20 ans abandonné sur la plage. Il vit depuis dans un petit village retiré et pauvre qui semble frappé d’une malédiction à laquelle tout un chacun s’est résigné. La torpeur du jeune Ya san prend fin quand il apprend le meurtre de son amie Xiaohua.


The Outsider
: → 1

The Outsider, de H.P. Lovecraft, ouvre le bal de ce triptyque envoûtant avec le récit glaçant d’un individu prisonnier d’un bien étrange château. Suivent ensuite La maison à la mezzanine, de Chekhov et 26 men and a girl, de Gorki. Enfin, une sublime histoire de fantôme japonais, Ju-Ga, vient clore cette oeuvre à réserver aux amateurs de sueurs froides. Les amoureux de beau trait ne désavoueront pas ce one-shot surprenant, croisement entre culture occidentale et culture orientale.


The dreaming :
→ 3

Au moment où les soeurs jumelles Ambre et Jeanie sont acceptées dans un internat élitiste d'Australie, leur avenir semble des plus brillants. Mais les murs de l'école abritent un terrible secret : par le passé, des étudiantes se seraient égarées dans le bush environnant et auraient disparu, sans jamais laisser de trace ! Personne ne sait où elles sont allées, ni pourquoi. Mais, comme Ambre et Jeanie vont s'en rendre compte, la clé du mystérieux et sombre passé de leur école pourrait résider dans leurs rêves.


Hakoniwa Angel :
→ 4

Amano Uri, une jeune lycéenne de 16 ans, décide de rejoindre l’école Aoshiba en deuxième année. Bien que son cousin y soit professeur, une autre raison a motivé son transfert. Elle sait que Momo Maria, un jeune top model qu’elle admire y est scolarisé. Bien décidée à faire sa connaissance, elle découvre alors un garçon très loin de l’image qu’il donne de lui dans les magazines. Imprévisible, enjoué, il ne semble pas du tout s’intéresser aux choses de l’amour. Mais la jeune fille n’a pas dit son dernier mot.


Trefle
: → 4

Kazuhiko, un ancien commandant des services secrets, est sommé par le gouvernement d'accompagner jusqu'à un lieu secret une jeune fille étrange, Suh, qui possède des ailes d'ange et chante avec une tristesse infinie dans la voix... Kazuhiko apprendra plus tard, pendant son long périple, que sa protégée est en réalité une enfant aux pouvoirs magiques exceptionnels, ce qui ne manquera pas de provoquer l'intérêt parfois brutal de divers intervenants.


Otaku Girl :
→ 5

Comment déclarer sa flamme à une fille qui vous croit gay ? C’est la galère dans laquelle se trouve Takahiro, un lycéen qui en pince pour l’adorable Rumi, au point de poser pour elle au club d'arts plastiques. Le problème, c’est que Rumi est une otaku finie, une passionnée de manga yaoi, et qu’elle voit des homos partout. Ivre de bonheur, elle s’imagine une liaison entre Takahiro et le playboy du lycée, Shunsuke. Voilà qui n’arrange pas non plus la très glamour Yasuko, elle aussi otakette jusqu'au bout des ongles, qui a des vues sur le beau gosse. Vous suivez ?


Tales of Symphonia
: → 6

Dans le monde de Sylvarant, la légende dit qu’un jour, l’Élu se dressera parmi les hommes et fera renaître la terre toute entière. La jeune Colette a été choisie pour un voyage initiatique destiné à réveiller la déesse qui a sauvé le monde quatre mille ans plus tôt. Destination finale : la tour du Salut. Mais la tâche qui l’attend ne sera pas de tout repos.


La magie d'Opale :
→ 6

L'histoire se déroule sur Opale, petite île tropicale où vivent les oiseaux possédant les plus belles plumes du monde. Cello est une apprentie magicienne des couleurs, une colormancienne. Ces magiciens particulièrement réputés utilisent les plumes de leurs compagnons oiseaux pour faire de la magie. Mais la pauvre Cello n'arrive pas encore à maitriser son pouvoir. Pour ne rien arranger, et tandis que les examens de fin d'année approchent, Yoyo, l'oiseau de Cello, se fait enlever ! La jeune fille devra partir à la poursuite du ravisseur. Heureusement, elle pourra compter sur l'aide du beau Guel, l'infirmier de l'école.


Dorothea : → 6
Dans la cité médiévale de Naudars, les enfants albinos sont respectés et bénéficient d’une protection rapprochée. Parmi eux, Dorothea supporte mal l’enfermement dans lequel on la maintient et a toujours rêvé de découvrir le monde en toute liberté. Lorsque Naudars est attaquée, tous les hommes bien portants sont mobilisés et Dorothea y voit un moyen d’aller à l’encontre des traditions poussiéreuses : elle s’engagera dans l’armée.


Hyde & Closer :
→ 7

Shunpei Closer est un collégien de treize ans, timide et plutôt lâche. Un jour, il reçoit un étrange colis, contenant un singe en peluche. Ce dernier s'anime, et commence à attaquer le jeune garçon ! Alors qu'il est persuadé qu'il va mourir, Shunpei est sauvé par... son nounours - Hyde - qui s'est également animé. Il apprend alors que, Alsyd, son grand-père qui avait disparu depuis des années, est en fait le roi des sorciers. Mais une rumeur raconte que ce dernier commence à s'affaiblir, et que celui qui mangera le cœur de son petit-fils deviendra le nouveau roi. Le monde de la sorcellerie est en ébullition, et Shunpei n'aura pas d'autre choix que d'apprendre à se défendre. Accompagné de Hyde, ce nounours en apparence mignon, mais capable de sortir une tronçonneuse géante (?!) de son corps, notre héros comprendra très vite que, derrière tout cela, d'étranges personnes tirent les ficelles. Quels sont les véritables enjeux de cette lutte ? Pourquoi Alsyd a-t-il disparu ?


Chobits : → 8

Dans un monde où les robots humanoïdes sont devenus les compagnons d'une bonne partie de la population, Hideki Motosuwa, jeune étudiant de 19 ans sans le sou, passe devant les vitrines des magasins proposant les nouveaux modèles d'ordinateurs avec envie. Sa vie bascule le soir où, rentrant chez lui, il trouve une jeune fille aux longs cheveux blonds affalée dans un tas d'ordures. D'abord paniqué, Hideki s'aperçoit rapidement qu'il vient de trouver non pas un cadavre (ouf !), mais un robot abandonné. Lui qui en rêvait ne se pose pas de questions : il le ramène chez lui. Ce sera le début d'une relation hors normes et d'un apprentissage bien curieux pour la petite Tchii.


Fate Stay Night : → 10

Enfant, Shirô Emiya fut le seul survivant d’un incendie dans lequel toute sa famille a péri. Élevé par un homme de grande bonté, il n’a de cesse d’aider les autres. Au lycée, Shirô mène une existence normale, mais son destin bascule soudainement, lorsqu’il surprend deux personnages qui se battent en duel. Repéré, le jeune homme s’enfuit, mais est bientôt rattrapé ! C’est alors qu’un pouvoir magique semble jaillir de l’adolescent et le protège. Toutefois, cela ne suffit pas face à ces assaillants. Une guerrière blonde apparaît alors et les repousse, puis se tourne vers Shirô en lui demandant : « Êtes-vous mon maître ? »


Darren Shan
: → 12 en cours

Darren Shan est un garçon comme les autres qui se passione pour les araignées. Alors qu’il assiste, en compagnie de son meilleur ami Steve, à la représentation clandestine d’un cirque spécialisé dans le monstrueux et le grotesque, il tombe en admiration devant une gigantesque tarentule savante du nom de Mme Octa. Bien que celle-ci soit la propriété d’un vampire, un certain M. Crepsley, Darren n’hésite pas à la voler. Malheureusement, cette dernière inflige une morsure mortelle à Steve, le meilleur ami de Darren. Pour le sauver, Darren Shan n’aura qu’une solution : se sacrifier en devenant l’assistant du vampire !


Le Nouvel Angyo Onshi → 17

Suite à la mort de l'empereur, le royaume de Jushin se retrouve plongé dans le chaos. Le peuple, asservi par des bandes de pillards et des seigneurs cruels, doit alors courber l'échine. Un ancien Angyo Onshi, ces émissaires secrets qui parcouraient le royaume incognito, continue néanmoins à exercer sa fonction et châtie les âmes noires qui croisent son chemin. Son nom : Mun-Su. Ce dernier est accompagné d'un garde du corps un peu spécial, la sublime Chun-Hyang, véritable déesse guerrière avec une épée entre les mains. Cherchant avec malice à tourner les situations à son avantage, Mun-Su n'hésitera pas à utiliser, dès qu'il en aura l'occasion, la puissance de ses armes à feu et à invoquer, grâce à son médaillon surnaturel, le Mahai, une armée de morts, si la situation l'exige. Une justice souvent expéditive mais redoutablement efficace.

Majin Tantei Nōgami Neuro → 23 ?

Le père de Katsuragi Yako est mort. La chambre était fermée de l'intérieur. Suicide. Affaire classée. Mais Yako n'y croit pas et cherche à comprendre pourquoi on aurait voulu le tuer. C'est alors qu'elle se pose des questions qu'elle rencontre, comme collé au plafond, un homme très bizarre : Nougami Neuro. Celui-ci lui propose de résoudre son énigme si elle accepte de jouer les façades pour lui. Parce que Neuro n'est pas un homme : c'est un démon. Sa nourriture ? Les pensées haineuses, la rage des criminels. Après avoir littéralement avalé toutes les énigmes de son monde, il a décidé de venir dans le notre goûter un peu les crimes humains. Son but ? l'Ultime Enigme, celle qui le rassasiera pour l'éternité. Avec ses capacités, trouver un assassin n'est qu'une question de minutes. Ainsi, quand Neuro trouve le coupable, Yako n'a qu'à désigner du doigt ce dernier (sous peine de torture) et Neuro fait le reste. Si elle résout suffisamment d'énigmes, Yako aura sa réponse. Mais est-ce une si bonne idée que de faire un pacte avec un démon ?
Par Epsylon - Publié dans : Mangas
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